Архив рубрики: Без рубрики

«Болотный дом», процесс // «Boghouse» process

Детали, определилась с задним планом, приготовила кистей и текстур для досок, деревьев. Фототекстуры набраны для быстрой детализации. Есть ещё вопросы по планам, но уже лучше.

spoil3

Detailing and background fixing, there’re some brushes and textures ready, for planks, trees and on. Phototextures placed for quick detailing. Some composition issues are still here, but got better, as I see.

«Болотный дом», процесс // «Boghouse» process

«Посреди трясины стоит старая деревянная развалина. Мы видели огни, видели, как лодка отходила от покосившегося причала. Иначе как по воде к дому не подобраться. Местные явно не любят говорить о нём».
Намереваюсь создать настроение изоляции и смутной тревоги, первый план явно надо ещё проработать. И туман, тумана надо подпустить.

Boghouse palette, detail sketch and composition.
Boghouse palette, detail sketch and composition.

«In the middle of a swamp there stands an old wooden shack. We saw lights there, saw the boat moving off from a ramshackle berth. There’s mo other way to get there if not by water. Locals seem to dislike even talking about the place».
I’m going to create isolated and uneasy mood. Foreground and mist surely need to be done more clearly even being sketchy.

Игра в стиле стимпанк // Steam Age spoiler

С удовольствием делюсь санкционированным спойлером к игре Steam Age, над которой работаю сейчас с группой приятнейших людей. Начальство руководит из Италии, а вот ведущий художник русский, Роман Кутейников — мы с ним обнаружили общность, уважуху в адрес Вани Смирнова, что лишний раз доказывает: мир гейм-дева тесен.
Студия White Matter, проект Steam Age, фрагменты каменных пропсов и кусочек наброска бэка.


//

With a great pleasure I share a sanctioned spoiler — Steam Age MMO, which I’m currently working on with some creative and interesting ppl! We’ve got our boss in Italy and — a Russian lead-artist, Roman Kuteynikov — both of us like and respect works of Ivan Smirnov, famous Russian concept artist, so game-dev is a small world =)
White Matter studio, Steam Age project; fragments of background and stone props.

Приветственная! // Welcoming!

Всем добра!

Эта исторически первая запись — ящик для приветствий и вопросов.
Сейчас блог находится в разработке, в скором времени он будет привязан к основному сайту www.ArtAnda.ru
Новости, то, над чем я сейчас работаю, информация о возможности сделать заказ или пригласить меня для сотрудничества — для всего этого и создан блог.
Увидимся!

//

Hi there!

This, the very first post is also an in-box for greetings and questions.
Currently this blog is under construction and soon I’d link it to the main page of www.ArtAnda.ru
News, bits of current work, info about commissions, art-trades and order policy, co-work conditions and so on — coming soon!
See ya!